暴风魔镜目前已经更迭到了第五代版本,这次的版本看起来更证明了Gear VR简直就是移动VR的标杆。
不过看的出来,暴风魔镜这次是憋足了大招。所以这次他们请来了高通全球副总裁,LeapMotion CEO过来站台,他们甚至还请上来了一台叫ANDY的智能机器人,它支持VR眼镜模式,所以本来是主角的暴风魔镜5也被这连续几个重磅炸弹抢了风头。
发布会的第一步就是秀起数据,暴风魔镜CEO黄晓杰登台公布暴风魔镜销售量突破100万台,线下体验店5000家,同时与手机厂商华为和奇酷进行合作。
他提及VR已经进入2.0时代,所谓2.0就是 VR 要从PC过度到移动平台,除去打造更优秀的硬件,还需要考虑如何进行动作捕捉、动作输入,内容上也要与全产业进行合作。
暴风魔镜 5 就像是翻版 Gear VR
在这样的基础上,黄晓杰带来了公司的第五代产品暴风魔镜 5 和暴风魔镜 5 Plus。其最大的升级特点就是使用手机的 Micro-USB 接口与 VR 头显相连接,从而使用内置的更精确的陀螺仪,减少移动 VR 手机部分陀螺仪不精确出现的画面抖动、漂移等问题。
而从单一产品的外形设计,交互到新设计的 MagicUI 暴风魔镜 5 都像是移动 VR 标杆三星 Gear VR 的翻版。好在,它的价格更便宜只需要 499 元人民币,而那台配备了 LeapMotion 的暴风魔镜 5 Plus 售价是 899 元人民币。
实际上,暴风魔镜 5 Plus 就是暴风对于移动 VR 的新思考,他们在这个版本上加入了 LeapMotion 动作捕捉技术。LeapMotion 在今年年初开始转型,推出了面向 VR 头盔的 Orion 技术解决方案,通过加装 LeapMotion 的 SDK 给移动 VR 头盔实现动作捕捉。
发布会上暴风宣布,Leap Motion 可以实时追踪手部 22 个关键点,26 个自由度,这基本可以涵盖手部的各个动作。用户可直接通过手部动作在虚拟现实世界里交互。
在会后的体验环节,我可以张开手掌逐一合并每个手指,LeapMotion 都可以准确的识别。
暴风还有两个大招
除了 LeapMotion(暴风魔镜 5 Plus)、高通 820 产品层面(未来的一体机产品)的合作,暴风还在现场展示了公司自研的空间定位系统。
在发布会现场,暴风演示的 Demo 通过一个红外摄像头的捕捉方案实现两人动作捕捉:两个进入捕捉空间的玩家,一个是守门员,一个是前锋,他们戴着头盔小范围的左右移动顶球,接球。发布会现场的图传视频有可见的延迟,不确定是不是大会图像传输信号的问题。
第二个大招看起来要更惊奇的多,暴风请上了一个双轮的对话机器人 Andy(机器人登场全场站立),他可以实现语义识别,语音对话,看起来跟那些教育机器人,家庭管家没太多区别。
不过它可以实现一种 VR 模式,就是通过暴风魔镜 VR 头盔控制机器人的头部随之晃动,并可以看到机器人头部拍摄下的画面。不过两个 DEMO 也只是在台上简单操练了下,并没在会后的体验区上体验到。
提升内容
暴风还在发布会最后带来几个数据,比如和搜狗合作的一款 VR 输入法;在 3 年内建立 5000 家暴风魔镜线下体验店;华录百纳、旅游卫视为其站台提供影视内容。
暴风还将就一些知名 IP 与游戏厂商推进合作,打造专属版的 VR 游戏。在教育和新闻方面,暴风魔镜与慧科教育集团和封面新闻合作,探索新的内容形式。
移动 VR 的 2.0 时代,更像是 Google 刚刚在开发者大会上做的事情,通过一系列的标准提升移动 VR 的整体体验。实际上,暴风魔镜的移动 VR 与 LeapMotion、高通的合作一定会对暴风魔镜第五代产品有所帮助。
只不过近期只能买到 499 元的版本,899 元的那款很具代表意义的 VR 头盔目前还是工程原型的状态:他们还没有被真正的融合在一起,目前只是通过一条线让内部的三星手机和 LeapMotion 相连。
现场官方也确认了这种说法,未来还会在这个产品基础上做一些改变。