3DMAX里 用BIPED骨骼来做绑定骨骼和动画时候,BIPED是无法使用“冻结变换”来设置一个原状 财富值41

2016-06-29 11:32发布

友情提示: 问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
该问题目前已经被作者或者管理员关闭, 无法添加新回复
0条回答

一周热门 更多>