今天无聊想看下我电脑一秒钟能从0加到多少,就写了这个东西
public class TestMultiThread { static volatile long index = 0; static boolean flag = true; public static void main(String[] args){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ Thread.sleep(1000); System.out.println(index); Thread.sleep(1000); System.out.println(index); Thread.sleep(1000); System.out.println(index); System.exit(0); }catch (Exception i){ i.printStackTrace(); } } }).start(); execute(); } public static void execute(){ while (true){ index++; } } }``` 输出: 181768468 363750863 546204407; 后来一想,这个flag变量可以写成final,都说基本类型变量写成static final类型的会提高效率(编译阶段就确定值),于是输出结果变成了。。。 132285800 264612735 396760510 what the f... 直接将while循环条件写成“true”也是一样的输出。 我知道一定是在运行时有一些我不知道的细节导致了这个现象,大家说说自己的看法?
还有,final对性能的提升主要是针对方法来说的,它能使得在编译的时候就确定哪个方法会被访问而不是动态绑定。所谓的性能提升就表现在这里,提升的有限。举个例子:
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