玩法简介
暴走大头模式是一种新的团队竞技休闲模式,游戏中增加了大头、团队暴走能量和暴走大头时刻系统,最终以击杀敌方,达成目标击杀数决定胜负。目前共有普通战、刀战、狙击战、爆头战、手枪战、散弹枪6种模式可选,小伙伴可以选择自己擅长的战斗方式建立房间,来一场激烈又刺激的大头战吧!
游戏规则
胜利规则
与传统团队竞技一样,暴走大头模式通过击杀敌方来增加分数,最终先达到目标击杀数的队伍获胜。
大头系统
-在暴走大头模式下,你的头部大小会随着击杀/阵亡而变化。头部大小分为1~6个阶段,大小依次增加;
-游戏刚刚开始的时候,所有人的头部默认大小为第3阶段,大小约为普通角色头部的2.5倍,只是比平时大了那么一点,而且是所有人大了;
-当每次击杀敌方时,头部大小阶段加1,最高为第5阶段。每次阵亡,头部大小阶段减1,最低为第1阶段,可以偷菊花,千万不要死;
-进入暴走大头时刻后,头部大小为第6阶段,听说暴走后远程武器几乎失效?来看看谁的脑袋更硬一些。
暴走能量
游戏中,己方和敌方都存在有暴走能量条,暴走能量条的总能量为1000,通过击杀敌方来积攒暴走能量。
当前处在不同头部阶段击杀敌方可获得不同积分,具体如下:
(积分追加可叠加)
当暴走能量条充满时进入暴走大头时刻,能量条随时间衰减,持续30s,能量条衰减至0时,暴走大头时刻结束。己方暴走能量条显示为 蓝色 ,地方为 红色 。
暴走大头时刻
-暴走能量条充满时,进入暴走大头时刻,持续30s;
-进入暴走大头时刻的玩家头部变成第6阶段;
-暴走大头时刻玩家获得buff加成和状态改变。
游戏结算界面
达到目标杀敌数或限制时间结束后,在移动到结算画面之前10s显示 游戏内结算界面 。
称号/奖励
根据玩家在该模式下的表现,给予称号和奖励,不同大头箱可随机获得不同暴走大头模式专属道具奖励,越高级的大头箱越有几率获得稀有道具。
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