2016-04-07 15:04发布
呵呵
这个mod的功能就是给怪物加入更高机的ai,让游戏里的怪物变得更聪明,对玩家也更具威胁性。
僵尸新增能力详解:
1、嗅觉意识
当玩家受伤时,地上会留下一滩血,僵尸能闻到玩家血的气味,血的气味会随着时间慢慢消失,这就造成了僵尸会吵着气味更强的地方前进。当玩家的生命值低于60%时,每30秒就会留下一滩血,所以一定要保持健康。
为了使怪物分心,玩家可以杀死一只动物,死亡的动物的血会给你创造一个安全的机会。另外气味的强度和是否使用气味都是可以定制的,默认的强度是离血迹64方块范围内为100%。
2、听觉意识
玩家发出的声音,在16格方块内的怪物几乎都能听到。及时是很远的地方传来的比较频繁的声音,怪物也能听到,所以很多箭落地时或对抗很多怪物都会吸引一大群怪物过来。声音的强度和是否使用声音是可以定制的,默认强度是离血迹64方块范围内为100%。
3、视力提高
我们可以自定义怪物视觉意识的有效范围,并且可以选择是否使怪物失去目标,或者直接选择让怪物绝不会失去目标。
4、夜间生成
这个mod增加了夜间怪物生成数量,尤其是在地表。因此在晚上,怪物会像洪水一样朝玩家扑来!
5、集结游荡
怪物们会聚在一起漫无目的地游荡,并且怪物们还能随机地获得一个小型的加速buff。
最多设置5个标签!
付费偷看金额在0.1-10元之间
这个mod的功能就是给怪物加入更高机的ai,让游戏里的怪物变得更聪明,对玩家也更具威胁性。
僵尸新增能力详解:
1、嗅觉意识
当玩家受伤时,地上会留下一滩血,僵尸能闻到玩家血的气味,血的气味会随着时间慢慢消失,这就造成了僵尸会吵着气味更强的地方前进。当玩家的生命值低于60%时,每30秒就会留下一滩血,所以一定要保持健康。
为了使怪物分心,玩家可以杀死一只动物,死亡的动物的血会给你创造一个安全的机会。另外气味的强度和是否使用气味都是可以定制的,默认的强度是离血迹64方块范围内为100%。
2、听觉意识
玩家发出的声音,在16格方块内的怪物几乎都能听到。及时是很远的地方传来的比较频繁的声音,怪物也能听到,所以很多箭落地时或对抗很多怪物都会吸引一大群怪物过来。声音的强度和是否使用声音是可以定制的,默认强度是离血迹64方块范围内为100%。
3、视力提高
我们可以自定义怪物视觉意识的有效范围,并且可以选择是否使怪物失去目标,或者直接选择让怪物绝不会失去目标。
4、夜间生成
这个mod增加了夜间怪物生成数量,尤其是在地表。因此在晚上,怪物会像洪水一样朝玩家扑来!
5、集结游荡
怪物们会聚在一起漫无目的地游荡,并且怪物们还能随机地获得一个小型的加速buff。
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