产品官网 a>
首页 a>
问答 a>
专栏 a>
话题 a>
商城 a>
标签库 a>
视频教程 a>
首页
问题库
资讯专栏
问答专家
标签库
课程中心
NEW
发布
提问题
发文章
现在计算机图形学的就业怎么样?网上搜了一下这块的就业都是很有年头的问答了,想要好好了解一下15年的情
财富值91
2016-08-05 11:59
发布
×
打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮
站内问答
/
whatsns问答手机版
7007
10
5
现在计算机图形学的就业怎么样?网上搜了一下这块的就业都是很有年头的问答了,想要好好了解一下15年的情况
友情提示:
此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
该问题目前已经被作者或者管理员关闭, 无法添加新回复
×
付费偷看金额在0.1-10元之间
确定
10条回答
离家的孩子
- 别用忙碌掩饰不爱的尴尬,用沉默代替回答。
1楼-- · 2016-08-05 12:26
图形学相关的职位多且杂,有很多地方需要。说下 2015 年下半年国内的情况。
硬件公司,NVIDIA、Intel、ARM、AMD 等外企都有对外职位,包括图形驱动开发、图形工具开发、游戏优化、技术支持等。国内的硬件公司比如展讯、联想也有招聘。
创业公司方面,锤子科技、暴风魔镜、大疆等在招。
然后做 AR、VR 的公司也在疯狂招人。
游戏行业肯定是大量招人,包括做内容的和游戏引擎公司。
脑袋灵活些,别执着于编写炫酷的图形效果,多想想怎么与人打交道,这条路会很好走:)
来自 Valve 的员工手册:T 型结构的雇员才是好雇员
欢迎关注
黑客与画家 - 知乎专栏
,偶尔会放一些国内公司(游戏、CG、CV方面)的招聘信息,也可以直接发邮件给我。
加载中...
baby终含蕊
- 我希望我结婚时的对象,是我十几岁爱上的你
2楼-- · 2016-08-05 12:27
一年前写过一个答案,应该还不算特别过时:
想从事计算机图形学的研究,博士出来想要就业的话可以去哪里? - 文刀秋二的回答
大公司其实很需要Graphics背景的人,苹果,Intel,AMD什么的。不过可能真正图形相关职位要求比较高。我们组也是一直想招人,但是很难遇到合适的。之前我还拿到过Pixar RenderMan研发的offer,但我没有去。那个职位从13年底放出来一直两年多都没有招到人,最近这两个月好像才招到了。所以你们说找不到工作吧,人家也很难招到人。。
我其实很想听听各位大牛分享下国内这方面的机会。
加载中...
回忆刺穿心
- 像秋天枫叶等落地,你是我最美的风景。
3楼-- · 2016-08-05 12:23
看到只有三个回答,不得不来装一下。
首先计算机图形学只是基础,真正工作用的东西多了去了。
比如GPU相关的,有很多方向,能去arm或者qualcomm吗?
另外应用层,懂Android中gl的实现吗?
懂Android中gl app开发吗?
再就是加速?
太多太多就业机会了
加载中...
如若周维维
- 有些话只能偷偷在心里纪念遗憾。
4楼-- · 2016-08-05 12:28
门槛高,需求少,更新快,累到老,,,
加载中...
离家的孩子
- 别用忙碌掩饰不爱的尴尬,用沉默代替回答。
5楼-- · 2016-08-05 12:32
游戏行业需要大量的图形学人才
加载中...
小顽熊熊
- 你我仅仅就差一步,都不肯低头。。
6楼-- · 2016-08-05 12:30
图形学好累啊,要求太高了,能对口就业的也不多,也许能跟着VR火一阵?感觉计算力上去了以后还是挺有前途的,以后3D的应用应该会更多
加载中...
ujfniyaphs
- 久违放晴的天空,依旧留着你的笑容。
7楼-- · 2016-08-05 12:26
我们组这几年的情况:前几年倾向于去高校,研究院或者国企,这几年的基本都去了游戏公司。
专业对口的真的不多,虽然上面提到几个大公司,面向应届生的也非常少,要求都挺高的。
我了解的今年就业的一些情况(不全):
游戏公司:网易游戏,腾讯互娱,完美世界,其他...完美世界有引擎工程师岗位,其他是研发或者客户端开发,游戏公司很有可能是手游开发,毕竟比较火。
Nvidia:社招,少量图形岗位,校招没看到。
AMD:听说有应届生岗位,应该也不多。
大疆:6个软件工程师岗位,3D仿真平台研究开发。
除了游戏公司招的名额比较多,其他相对来说都是很少的,所以单纯从就业角度来看是远远不如互联网等热门方向的。图形兴趣很重要,没有强烈兴趣,不建议选择,我们组也有不少转CV方向的,成果,就业情况都比Graphics方向的好。
加载中...
宝宝树Yan
- 就算在爱里迷了路,还是选择执迷不悟。
8楼-- · 2016-08-05 12:39
去工业界吧,轻松点没那么累,当然收入是比不上互联网
加载中...
QQ用户_pal
- 还没来得及发生的爱情,已被时间湮没。
9楼-- · 2016-08-05 12:22
刚毕业两个月,在做手游-。-
说实话这块因为机能和耗电量的问题,能玩的东西和PC比少很多
不过业余可以自己使劲充电哈哈(开始造轮子ing
加载中...
bnzcycwdya
- 你是月光 不够明亮却足以让我看清方向
10楼-- · 2016-08-05 12:28
说一下美国的情况, 难度比一般程序员大很多,此行业对新人不是很友好.
一般情况下有三种出路
1. 手游开发
学好opengl es或者metal。
这也是绝大多数的出路, 但受硬件限制,能玩的东西太少。
2. 转行做GPU相关的底层系统开发
开发driver, SDK, compiler之类的. 机会也不多, 因为小公司不会做这些东西. 并且大多数时候算是系统工程师, 不能算是图形学工程师
3. 进入电影特效/动画公司或者AAA游戏公司
这种机会非常少, 除了良好的编程能力,还需要大量微积分和概率的知识。一般的离散数学和通用算法反而要求并不高. 最好是读个PHD。
图形学的路只能越走越窄,非强烈爱好,建议不要选这条路。
加载中...
一周热门
更多
>
相关问题
应该写代码还是做产品?就业很迷茫,请前辈们指导。
5 个回答
ppt里怎么制作那种单击一下鼠标就出现一个你想要的图形按照你设置的轨迹出现在画面上,比如先给出题目,
0 个回答
ppt里怎么制作那种单击一下鼠标就出现一个你想要的图形按照你设置的轨迹出现在画面上,比如先给出题目,
0 个回答
cookie的安全问题
1 个回答
YY突然变得特别小 之前都好好的 之前不需要开增强 声音都是可以的 昨天就用了一下另一个YY 打开伴
0 个回答
问答类网站,到底有哪些?大家能否将了解的分享一下.
5 个回答
想要具体了解一下中融腾平台咋样?求大神解答
0 个回答
如何确认一张png图片使用了交错选项?
0 个回答
关于移动端网页的视频直播的问题
1 个回答
相关文章
高考微问答029:哪些专业的前景最好?
0个评论
南科大新校长上任1年半 学生:办事流程多了
0个评论
美国钓鱼执法办野鸡大学 上千留学生将被遣返
0个评论
高校专业转换:二孩政策后 中小学教育需求升温
0个评论
男子未投简历被通知面试 受骗签16800元培训合同
0个评论
工业4.0的大趋势下 考生如何选择专业?
0个评论
经济学家滕泰:中国不缺地 地价却十几年涨十几倍
0个评论
高考问答033:医学专业到底好不好?
0个评论
博士专研猿猴:曾被母猴示爱 女友探班猴子吃醋
0个评论
老人领高龄津贴:要持当天报纸拍照"证明活着"
0个评论
×
关闭
采纳回答
向帮助了您的网友说句感谢的话吧!
非常感谢!
确 认
×
关闭
编辑标签
最多设置5个标签!
保存
关闭
×
关闭
举报内容
检举类型
检举内容
检举用户
检举原因
广告推广
恶意灌水
回答内容与提问无关
抄袭答案
其他
检举说明(必填)
提交
关闭
×
关闭
您已邀请
15
人回答
查看邀请
擅长该话题的人
回答过该话题的人
我关注的人
付费偷看金额在0.1-10元之间
硬件公司,NVIDIA、Intel、ARM、AMD 等外企都有对外职位,包括图形驱动开发、图形工具开发、游戏优化、技术支持等。国内的硬件公司比如展讯、联想也有招聘。
创业公司方面,锤子科技、暴风魔镜、大疆等在招。
然后做 AR、VR 的公司也在疯狂招人。
游戏行业肯定是大量招人,包括做内容的和游戏引擎公司。
脑袋灵活些,别执着于编写炫酷的图形效果,多想想怎么与人打交道,这条路会很好走:)
来自 Valve 的员工手册:T 型结构的雇员才是好雇员
欢迎关注 黑客与画家 - 知乎专栏,偶尔会放一些国内公司(游戏、CG、CV方面)的招聘信息,也可以直接发邮件给我。
想从事计算机图形学的研究,博士出来想要就业的话可以去哪里? - 文刀秋二的回答
大公司其实很需要Graphics背景的人,苹果,Intel,AMD什么的。不过可能真正图形相关职位要求比较高。我们组也是一直想招人,但是很难遇到合适的。之前我还拿到过Pixar RenderMan研发的offer,但我没有去。那个职位从13年底放出来一直两年多都没有招到人,最近这两个月好像才招到了。所以你们说找不到工作吧,人家也很难招到人。。
我其实很想听听各位大牛分享下国内这方面的机会。
首先计算机图形学只是基础,真正工作用的东西多了去了。
比如GPU相关的,有很多方向,能去arm或者qualcomm吗?
另外应用层,懂Android中gl的实现吗?
懂Android中gl app开发吗?
再就是加速?
太多太多就业机会了
专业对口的真的不多,虽然上面提到几个大公司,面向应届生的也非常少,要求都挺高的。
我了解的今年就业的一些情况(不全):
游戏公司:网易游戏,腾讯互娱,完美世界,其他...完美世界有引擎工程师岗位,其他是研发或者客户端开发,游戏公司很有可能是手游开发,毕竟比较火。
Nvidia:社招,少量图形岗位,校招没看到。
AMD:听说有应届生岗位,应该也不多。
大疆:6个软件工程师岗位,3D仿真平台研究开发。
除了游戏公司招的名额比较多,其他相对来说都是很少的,所以单纯从就业角度来看是远远不如互联网等热门方向的。图形兴趣很重要,没有强烈兴趣,不建议选择,我们组也有不少转CV方向的,成果,就业情况都比Graphics方向的好。
说实话这块因为机能和耗电量的问题,能玩的东西和PC比少很多
不过业余可以自己使劲充电哈哈(开始造轮子ing
一般情况下有三种出路
1. 手游开发
学好opengl es或者metal。
这也是绝大多数的出路, 但受硬件限制,能玩的东西太少。
2. 转行做GPU相关的底层系统开发
开发driver, SDK, compiler之类的. 机会也不多, 因为小公司不会做这些东西. 并且大多数时候算是系统工程师, 不能算是图形学工程师
3. 进入电影特效/动画公司或者AAA游戏公司
这种机会非常少, 除了良好的编程能力,还需要大量微积分和概率的知识。一般的离散数学和通用算法反而要求并不高. 最好是读个PHD。
图形学的路只能越走越窄,非强烈爱好,建议不要选这条路。
一周热门 更多>