如何让雪碧图里的元素串联成流畅的动画? 财富值68

2016-11-01 18:00发布

我尝试用一张雪碧图完成一组动作,但里面每个元素的大小尺寸不一样,输出的动画每帧会有些***,比如下面这张图:

角色脚的部分有一些***,请问怎么让这些尺寸不一样的元素在动画时不会感到不自然呢?
下面这张图是原始的雪碧图:

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2条回答

这个要设置好锚点, 看图片视乎是武器的光效把人物挤过去了, 你没用游戏引擎的吗? 游戏引擎的 sprite 对象一般都有一个锚点属性, 一般都是设置中点为锚点, 就不会出现***了。

css3 animation step(),或者 canvas 刷帧

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