昨天遇到的一个问题:
对于两个普通的对象a,b
var a = {
foo:1, methodA:function(){ console.log(this.foo); }
}
var b = {
bar:2, methodB: function(){ console.log(this.bar); }
}
可以不考虑执行环境的兼容性,实现下面要求:
1 执行a.methodA()输出1;
2.执行a.methodB()输出2;
3.执行b.bar=3;a.methodB()输出3
上面的就是题目,首先想到的就是继承,a继承b,可以直接调用b的methodB方法。在题目的基础上,我会这么实现的:
function A(){
this.foo = foo; this.methodA = function(){ console.log(this.foo); } B.call(this) //实现继承
}
function B(){
this.bar = bar; this.methodB = function(){ console.log(this.bar); }
}
var a = new A();
var b = new B();
执行下面的代码:
a.methodA() //输出1;
a.methodB() //输出2;
b.bar=3;a.methodB() //仍输出2
很显然不符合要求。
求大神告知产生的原因和解决的方法。 难道是我一开始就理解的不正确吗?
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这个时候 a 多出来 foo 和 methodB 函数,通过 a.methodB() 调用的是自己的,这和 b 一点关系都没有,根本没有实现继承,所有单单通过 call 是不能实现继承的。
很遗憾,输出仍然是 2,因为 var b = new B();导致 b.bar = 3,并没有改变函数 B 的 bar 属性,所有如果要得到正确的答案,还是要回到最开始
先来解释一下函数的继承,函数的继承也是通过__proto__来实现,利用函数的 prototype 属性,比如要实现 A 函数继承 B 函数,只要
那么,即使按照楼主的方法,我稍微修改了一下,实现 函数 A 继承函数 B,看看可不可以实现:
这个应该是内存的事吧 楼主最后还是2的原因是methodB是函数 a,b两个函数公用一个内存,bar是基础类型 所以改变了b.bar=3 A函数里面的bar不会变
二楼这个是把整个b浅复制给a.prototype两者直接就用一块地方 所以会跟着变
大概是这样吧
我接触JS不太久,仅仅提出我的一些看法。
这里加了 a.__proto__ = b;和开始的方法一样。
这个题目用继承来实现最好了,我很赞同二楼的做法,用 __proto__来实现继承。
每个对象都有一个 __proto__,用来实现继承(关于继承,网上的文章很多,建议你找一些来看看)。代码
希望可以帮到楼主。。
那么在来解释一下 new,实现new 的时候,实际上执行了三个操作,以var a = new A()为例子:
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